PlayStation Anuncia “Ghost of Yotei” con Protagonista Mujer para Ahorrar en Sueldos

Tokio, Japón – En un movimiento que ha dejado a la industria del videojuego boquiabierta, PlayStation ha anunciado el lanzamiento de “Ghost of Yotei”, una secuela del aclamado “Ghost of Tsushima”, pero esta vez con una protagonista mujer. Fuentes internas aseguran que la decisión se tomó para aprovechar la brecha salarial de género y pagarle menos a Atsu en comparación de lo que se pagó a Jin Sakai en la primera entrega de está franquicia.

“Es una estrategia brillante,” comentó un ejecutivo de PlayStation que prefirió mantenerse en el anonimato. “No solo estamos promoviendo la igualdad de género, sino que también estamos ahorrando una cantidad considerable de dinero. Es una situación en la que todos ganan, especialmente nuestro departamento de finanzas.”

Relanzamiento de Horizon Zero Dawn: Más de lo Mismo

No contentos con un solo golpe maestro, PlayStation también ha decidido relanzar “Horizon Zero Dawn” con la misma protagonista, Aloy. “Queremos mantener nuestro catálogo con un alto número de títulos aunque sean remasterizaciones,” explicó otro empleado de PlayStation. “Y qué mejor manera de hacerlo que reutilizando personajes femeninos que ya tenemos en lugar de invertir en nuevos personajes masculinos como Spider-Man o Nathan Drake de Uncharted. Además, es mucho más barato.”

Nintendo se Suma a la Tendencia

No queriendo quedarse atrás, Nintendo ha seguido una estrategia similar. Recientemente lanzaron un juego protagonizado por la Princesa Peach y el nuevo título “Zelda: Echoes of Wisdom” en la que, según reportes, la princesa Zelda recibió 20 rupias verdes por cada rupia morada que se le pagó a Link en entregas anteriores. “Es una tendencia que no podíamos ignorar,” dijo un representante de Nintendo. “Si PlayStation puede ahorrar dinero con protagonistas femeninas, ¿por qué no nosotros?”

Reacciones de la Comunidad

La comunidad de jugadores ha tenido reacciones mixtas. Algunos aplauden la inclusión de más personajes femeninos, mientras que otros critican la aparente motivación económica detrás de estas decisiones.

“Es genial ver más mujeres en roles principales,” dijo un fan de PlayStation. “Pero si lo están haciendo solo para pagarles menos, eso es bastante desalentador.”

Comentarios Internos

Dentro de PlayStation, las opiniones también están divididas. “Es una gran oportunidad para mostrar que las mujeres pueden ser protagonistas fuertes,” comentó una desarrolladora. “Pero también me preocupa que esto perpetúe la desigualdad salarial.”

En resumen, mientras PlayStation y Nintendo continúan innovando en sus estrategias de mercado, la conversación sobre la igualdad de género en la industria del videojuego sigue siendo más relevante que nunca.

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